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室内设计效果风暴:模拟现实表现技法速成
 
类 别:  三维教程 >> 3DMAX教程 发布者:Stronger 发布时间:2008/12/31 阅读:25221 [返回]

  可能是视屏截图,图片还是有点模糊,不过可以看到室外那边已经亮起来了,但是我感觉这样就OK了!不需要再亮,如果再亮,那就假了,干扰室内就多了,下面我们就开始打出室内灯管,我用的是一个面光来模拟,当然我是为了方便,有很多方法可以模拟出室内的灯管的,好了,下面看一下灯光的打法:

室内效果风暴:模拟现实表现技法速成
图14

  室内的灯光总共是7盏,都关联,下面进行测试一下,看看效果!灯光的亮度是默认的30。

  但是要勾起双面,这样才能照亮灯管和顶上的曝光效果,测试小样如下图:

室内效果风暴:模拟现实表现技法速成
图15

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