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室内设计效果风暴:模拟现实表现技法速成
 
类 别:  三维教程 >> 3DMAX教程 发布者:Stronger 发布时间:2008/12/31 阅读:25221 [返回]

这个灯光打好了,先不忙测试,先把窗户和移门上的玻璃材质调整一下,这个玻璃参数很重要的,室内的其他材质我就不一个一个的详细说了,材质的调法都是差不多的,也没有什么的特殊的调法,好了,下面看一下玻璃移门的材质:

室内效果风暴:模拟现实表现技法速成
图12

  我给玻璃的颜色是全白色,这样就是无色的了,那么就不会让我前面打的室外光变色,也许有的朋友会说,那你要那个玻璃做什么?不如不要。那么我就要问你了,晚上门上有玻璃,会反射室内的东西。如果没有玻璃,你不会感觉门就是一个门框?怎么真实?细节很重要滴!

  好了,玻璃的材质也调整好了,那么就开始测试渲染一下看看小样:

室内效果风暴:模拟现实表现技法速成
图13

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