10、Material Explorer
新的材质资源管理器,可以快速浏览场景中所有的材质,查看材质的相关设定,也能够快速取代材质,藉此有效的管理。
不过很可惜的是,3ds Max还是没有类似Maya的节点式材质编辑器,个人认为现行3ds Max的材质系统已经沿用超过十年了,相对于其它新进3D软件而言有很大的改进空间。
11、Viewport Canvas
新的视端口画布功能可以用笔刷、填色、橡皮擦、混合模式等工具,直接在模型上绘制贴图。