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3Ds Max 2010新功能初体验
 
类 别:  三维教程 >> 3DMAX教程 发布者:Stronger 发布时间:2009/4/13 阅读:55615 [返回]

  14、Multi/Sub-Map Shader (mental ray)

  新的Multi/Sub-Map Shader(mental ray 多维/子对象贴图明暗器),可以让同一材质以「对象编号」、「材质编号」、「平滑群组」、「随机」的四种方式,拥有不同的扩散色,对于大量重复对象却不同材质的情况,现在可以轻易的解决了。

 3Ds Max 2010新功能初体验

15、Object Color Shader (mental ray)

  新的对象颜色明暗器,能以对象的网线颜色作为材质的贴图或明暗器。

 3Ds Max 2010新功能初体验

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